Digital Forge conçoit, intègre et opère ses propres solutions. Pas de sous-traitance opaque, pas d'intermédiation cachée. Deux pôles techniques complémentaires, une discipline d'ingénierie issue du temps réel, et une exigence de souveraineté pensée dès la conception.
Digital Forge est un studio suisse de technologie créative et d'IA appliquée, basé dans l'arc lémanique. Sa promesse : technologies de pointe forgées pour vous appartenir. Il intervient en conception, intégration et exploitation sur deux pôles : immersif temps réel (3DGS, UE5, agents IA) et IA souveraine d'entreprise, avec une exigence d'ingénierie issue du temps réel.
Le mot « forge » n’est pas un effet de style. Une forge produit. Une forge transforme la matière brute en outil utilisable. Et l’outil, à la fin, est à celui qui l’utilise. Pas au forgeron.
C’est la promesse que nous tenons : nous concevons des technologies de pointe (capture 3D Gaussian Splatting, environnements Unreal Engine 5, agents IA hébergés en Suisse), nous les intégrons à vos systèmes, nous les opérons quand c’est utile, et nous vous en livrons la propriété. Vos sources, vos fichiers, vos données restent vôtres. Toujours.
Nous ne vendons pas de l’abonnement à un produit que nous gardons. Nous vendons des outils que vous emportez.
Cette discipline a deux conséquences concrètes. D’abord, nous refusons les architectures où votre dépendance à nous est structurelle. Ensuite, nous documentons tout ce que nous livrons (schémas, fichiers sources, journal d’accès) pour que vous puissiez auditer, reprendre, ou changer de prestataire sans nous demander la permission.
Pas de promesse absolue. Une architecture hybride transparente, journalisée et désactivable. Ce qui est confidentiel ne quitte pas votre périmètre.
Le rendu temps réel exige la maîtrise des contraintes. Cette même discipline structure nos pipelines IA : prévisibilité, performance, mesure.
Fichiers sources, schémas, journaux d’accès, droits d’usage : tout vous est transmis. Vous pouvez auditer, étendre ou reprendre la main.

Ancien game designer chez Ubisoft, Greg Roy a participé à des productions vidéoludiques d’envergure internationale avant de s’installer en Suisse il y a dix ans pour bâtir des ponts entre les laboratoires de recherche de l’EPFL et le monde du contenu interactif. Cette double appartenance, création vidéoludique à grande échelle et recherche appliquée, fonde aujourd’hui la discipline de Digital Forge : conjuguer l’exigence de production des studios créatifs et la rigueur d’ingénierie des laboratoires de pointe.
Dix années d’expérience concrète dans la conception et la production de contenus et d’applications en réalités mixtes. Travaux de conseil et de production pour des maisons d’art, des marques de luxe engagées dans leur transition numérique, et des studios de jeu vidéo internationaux. À l’Art Lab de l’EPFL, contributions à des projets de recherche appliquée en temps réel et en captation gestuelle, y compris autour des arts martiaux, terrain où la précision technique rejoint la précision du geste.
A fondé Digital Forge en 2019 dans l’arc lémanique, avec une conviction simple : les technologies de pointe ne devraient pas être des boîtes noires louées au mois, mais des outils calibrés et possédés par celui qui s’en sert.
Une exigence tactique : que la vision initiale arrive jusqu’à l’opérationnel sans rupture. Et qu’elle vous appartienne.
Pratiquant aguerri d’arts martiaux. Cette pratique informe directement notre approche de la captation et de la transmission du geste de précision : ce qui distingue l’observation d’un geste maîtrisé de sa reproduction ne s’apprend pas dans les livres.
Domaines d’expertise principaux :

Cinq années en production de jeu vidéo. Plus de dix années dans l’écosystème esport, de l’organisation d’événements à l’animation de scènes en live broadcast. Team Manager de l’équipe nationale suisse à l’Esports Nations Cup 2026, compétition internationale réunissant les sélections nationales d’esport.
Au studio, elle pilote la production. Son rôle : tenir le périmètre, les jalons et la communication client, qu’aucun projet ne dérive. Elle est l’interface qui transforme une promesse technique en livrable opérationnel.
LinkedIn · Marissa Duret →Haute-Morges, 1142 Pampigny, Vaud, Suisse.
Le studio est implanté dans le district de Morges, au cœur de l’arc lémanique. À quinze minutes de l’EPFL et de Lausanne, à trente minutes de la Vallée de Joux et de ses maisons horlogères.
Capture 3D Gaussian Splatting, environnements interactifs sous Unreal Engine 5, agents conversationnels couplés à la 3D, modules de formation immersifs avec mesure de performance par IA.
Architecture hybride transparente : zone souveraine hébergée en Suisse et répliquée chez vous, passerelle contrôlée vers le raisonnement cloud sur données anonymisées et désactivables. Audit revDSG inclus.
Pas d’engagement. Réponse sous 24 h ouvrées.